Lucas Muñoz Muñoz (1983) trabaja en el campo del arte y el diseño, explorando redefiniciones de la funcionalidad y la materialidad de los objetos de uso, los espacios y la ingeniería. A través del carácter experimental de su obra, desarrolla proyectos que ofrecen una mirada personal a nuestro entorno artificial, utilizando el humor y la crudeza como herramientas, combinadas con un profundo sentido lógico y creativo. En la actualidad trabaja desde su taller en Tetuán, Madrid, desde donde desarrolla proyectos como MO de Movimiento, la sala Residuos para el Pabellón de España en la Bienal de Venecia 2025 o las oficinas de Sancal. Sus proyectos han sido reconocidos internacionalmente con premios que incluyen, en el último año, el premio Dezeen y el premio FRAME y Interior Designer of de Year ((German Design Council). Su obra abarca una amplia variedad de tipologías que incluyen desde barcos, sistemas de sonido y altavoces, hasta sillas, lámparas o monopatines, además de medios mixtos, películas documentales, escaneos 3D, instalaciones específicas para espacios, etc.

Ex-Debris es un proyecto colaborativo fundado y dirigido por Lucas Muñoz Muñoz junto a Joan Vellvé Rafecas. Ambos investigadores y diseñadores comparten una larga trayectoria de proyectos que combinan la experimentación espacial, artesanal e infraestructural de Lucas con el enfoque de Joan, basado en la investigación, el contexto y el pensamiento crítico en diseño. Ex-Debris es una plataforma de diseño e investigación que transforma flujos locales de residuos en sistemas materiales situados, objetos e infraestructuras. Enraizada en el compromiso compartido del dúo con la creación contextual y las economías no extractivas, la práctica conecta arquitectura, diseño de producto y comprensión medioambiental. Sus proyectos reimaginan la materia descartada —residuos industriales, escombros de construcción y desechos urbanos— tanto como material como narrativa, revelando cómo los recursos locales pueden articular nuevas formas vernáculas de sostenibilidad. Intervenciones premiadas como MO de Movimiento, Shell of the Ghost y co-LAB, junto con Elementary Cooling, que combina el enfoque contextual y material de Ex-Debris con la experiencia en impresión cerámica 3D avanzada de JetClay, ejemplifican el método de Ex-Debris de combinar innovación técnica con sensibilidad cultural y ecológica.


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